1. Le lanceur comme point de reprise
Le lanceur affiche les projets disponibles sur cet appareil. Utilisez-le pour reprendre une session, créer un projet propre ou importer une copie .dw. Un projet absent du lanceur peut simplement appartenir à un autre appareil ou profil navigateur.
2. Versionner avant les changements risqués
Avant de restructurer un morceau, de remplacer beaucoup d’instruments ou de refaire le mix, exportez une copie .dw datée. Vous pourrez comparer ou revenir en arrière sans dépendre de l’historique de la session.
3. Transférer puis vérifier
Déplacez le .dw vers l’autre appareil, importez-le et vérifiez les éléments essentiels. Ne supprimez la source qu’après cette vérification.
CONSEILS
À garder pendant la session
- Utilisez date + nom + jalon dans les copies importantes.
- Gardez au moins une copie hors du profil navigateur.
- Avant un nettoyage de stockage, exportez les projets à conserver.
À ÉVITER
- Croire que le compte est une sauvegarde cloud du projet.
- Utiliser un seul fichier .dw réécrit indéfiniment.
- Supprimer les données locales sans inventaire.

